Servicio
Aplicaciones móviles
Dos apps separadas significan dos presupuestos separados. Escribimos una sola base de código para iOS y Android y asumimos la parte donde tropiezan la mayoría de proyectos: revisión en tiendas, gestión de versiones y actualizaciones.
Por qué lo hacemos así
Cuatro decisiones.
Una sola base de código
Un equipo escribe ambas plataformas: una función se construye una vez y una corrección llega a las dos tiendas a la vez. Presupuesto y calendario bajan cerca de un tercio frente a dos apps nativas.
El proceso de tiendas lo llevamos nosotros
Cuentas de App Store y Google Play, respuestas a la revisión, declaraciones de privacidad y capturas son nuestro trabajo. Los rechazos los respondemos nosotros, no quedan en su mesa.
Notificaciones bien hechas
El push se configura por segmentos y momentos, no se dispara a todos. Una notificación mal hecha es el camino más rápido a la desinstalación — tratamos el permiso como algo que hay que conservar.
Seguimiento de fallos desde el primer día
El informe de fallos y errores sale con la primera versión, así un problema en un dispositivo o versión de sistema se ve antes de que sus usuarios escriban reseñas sobre él.
Alcance
Lo que incluye el precio.
Lo siguiente es el alcance estándar; los módulos adicionales aparecen como partidas separadas en el presupuesto.
- Taller de alcance y diseño de flujos
- Diseño de interfaz iOS + Android
- Desarrollo sobre una única base de código
- Autenticación (correo, teléfono, inicio con Apple/Google)
- Infraestructura de push con envío segmentado
- Funcionamiento sin conexión y sincronización
- Proceso de publicación en App Store y Google Play
- Monitorización de fallos y gestión de versiones
- Compras dentro de la app (si hace falta)
Preguntas
Preguntas frecuentes sobre Aplicaciones móviles
Tenemos web — ¿necesitamos una app?
Normalmente no. Si se abre menos de una vez al mes, la app no se instala — o se borra. Una app tiene sentido con uso repetido frecuente, notificaciones, trabajo sin conexión o funciones del dispositivo como cámara y ubicación. Si no la necesita, se lo decimos.
¿Quién paga las tarifas de las tiendas?
Apple Developer cuesta 99 USD al año y Google Play 25 USD una sola vez — las cuentas se abren a su nombre y se pagan con su tarjeta. La app sigue siendo de su propiedad.
¿Quién hace las actualizaciones tras el lanzamiento?
Nosotros, si contrata mantenimiento. Si no, su propio equipo puede continuar, porque el código fuente y los accesos a las tiendas ya son suyos — también entregamos la documentación técnica.
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